திங்கள், 25 நவம்பர், 2019

கோபி ஆர்ட்ஸ் செஸ்-2019

 கோபி கலை அறிவியல் கல்லூரியில் 2019நவம்பர் 23,24 இருநாட்கள் மாநில அளவிலான மாணவர்களுக்கான சதுரங்கப் போட்டிகள் நடைபெற்றன.

















நூலக வாரவிழா-சத்தியமங்கலம்.

 தேதி;17 - 11 -2019 ஞாயிறு காலை 11மணி.
இடம் கிளை நூலகம்,சத்தியமங்கலம்



திங்கள், 3 செப்டம்பர், 2018

சதுரங்கம்(chess) கற்கலாம் வாங்க-10

அன்புடையீர்,
 வணக்கம். இந்தப்பதிவில் ராஜா தனது பலப்படுத்த castling என்னும் கோட்டை கட்டுவது பற்றி அறிவோம்.திறப்புகள் முடிந்தவுடனேயே ராஜாவுக்கு கோட்டை கட்டிக்கொள்வது நன்று.ராஜா பக்கமும் கோட்டை கட்டலாம்,ராணியின் பக்கமும் கோட்டை கட்டலாம். கோட்டை கட்டும்போது ராஜா மற்றும்  ரூக் இடையில்  காலி கட்டங்களாக இருக்க வேண்டும்.முதலில் ராஜாவை இரண்டு கட்டங்கள் நகர்த்திவிட்டு பின்னர் ரூக்கை ராஜாவைத் தாண்டி அடுத்த கட்டத்தில் அமருமாறு வைக்க வேண்டும்.கீழே உள்ள படத்தை கவனமாகப் பாருங்க.ராஜாவின் பக்கம்(Ke to g , Rh to f) கோட்டைகட்டுவதையும்,அல்லது ராணியின் பக்கம்(Ke to c , Ra to d) கோட்டை கட்டுவதையும் அறிந்துகொள்ளுங்க.


சில காரணங்களால் கோட்டை கட்ட இயலாது.அதை அடுத்த பதிவில் காண்போம்.
என அன்புடன்,
சி.பரமேஸ்வரன்,
 அரசுப்பேருந்து ஓட்டுனர்,
தாளவாடி கிளை.

சதுரங்கம்(chess) கற்கலாம் வாங்க-09

அன்புடையீர்,
  வணக்கம். இந்த பதிவில் பான்களின் போக்கு பற்றி அறிந்துகொள்வோம்.
  பான்கள் என்னும் சிப்பாய்களைத்தாங்க காலாட்படை என்கிறோம்.மற்ற காய்களுக்கும் பான்களுக்கும் ஒரு மாபெரும் வித்தியாசம் உள்ளது.மற்ற காய்களைப்போல தன் வழியில் நிற்கும் காய்களை அடிக்காமல் தடைபட்டு நின்றுவிடும்.முன்னோக்கி மட்டுமே அதுவும் ஒரு கட்டம் மட்டுமே நேர்த்திசையில் நகரும்.பின்னோக்கி வர இயலாது.ஆரம்ப விளையாட்டில் மட்டும் விரும்பினால் இரண்டு கட்டங்கள் முன்னோக்கி நகர்த்தலாம்.பான் செல்லும் பைல்களின் பக்கவாட்டிலுள்ள பைல்களில் உள்ள காய்களை மட்டுமே குறுக்குவாக்கில் மேல்நோக்கி பயணித்து அடிக்கும்.என் பாசன்ட் ரூல் என்னும் விதி பான்களுக்கு மட்டுமே பொருந்தும்.எதிரியின் காய் இல்லாத கட்டத்தில் இருப்பதாக கருதி அடித்து எடுக்கும். அதேபோல தன் பணியை முழுமையாக முடித்தால் பதவி உயர்வு பெற்று சக்தி பெற்ற காயாக விளங்கும்.

                                     மேலே உள்ள படம் பக்கவாட்டு கட்டத்தில் எதிரியின் காய் இருந்தால் அந்த காயை அடிக்கும் போக்கை காட்டுகிறது. பெருக்கல் குறியிட்ட இடத்தில் காய் இருந்தால் அடிக்கப்படும்.இல்லையென்றால் நேர்த்திசையில் ஒவ்வொரு கட்டமாக நகரும். நகரும் பான் மேலே கடைசி கட்டத்தை சென்றடைந்துவிட்டால் ராணியாக அல்லது நாம் விரும்பும் அதிக சக்தியுள்ள காயாக பதவி உயர்வு பெறும்.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                              கீழே உள்ள படங்கள் En Passant என்னும் பொருந்தாவிதிப்படி கட்டத்தை தாண்டிய பான் முன் கட்டத்திலேயே இருப்பதாக கருதி அடிபடுகிறது.

ஒன்று...........
 இரண்டு............................................
 மூன்று.................
அடுத்த பதிவில் செஸ் ஆட்டத்தின் விதிமுறைகள் பற்றி அறிந்துகொள்வோம்...
 என அன்புடன்,
சி.பரமேஸ்வரன்,
அரசுப் பேருந்து ஓட்டுனர்,
தாளவாடி கிளை.

சதுரங்கம்(chess) கற்கலாம் வாங்க-08

 அன்புடையீர்,
 வணக்கம். இந்த பதிவில் ரூக் என்னும் கோட்டையை பற்றி அறிந்துகொள்வோம் .
  சதுரங்க விளையாட்டில் ராணிக்கு அடுத்த மதிப்பெண்களை உடையது இந்த ரூக்தாங்க.ஐந்து மதிப்பெண்கள் பெற்றது.
    மேலும் கீழும் நேர்திசையில் பயணிக்கும்.அல்லது இடது,வலது என நேர்திசையில்  பயணிக்கும்.

                        கீழே கோட்டையின் உருவமும்,அது நகரும் போக்கு பற்றிய படமும் உங்களுக்காக...


அடுத்த பதிவில் பான்கள் என்னும் சிப்பாய்கள் போக்கு பற்றி அறிந்துகொள்வோம்..
என அன்புடன்,
சி.பரமேஸ்வரன்,
அரசுப்பேருந்து ஓட்டுனர்,
தாளவாடி கிளை.

சதுரங்கம்(chess) கற்கலாம் வாங்க -07

அன்புடையீர்,
 வணக்கம். இந்த பதிவில் குதிரையின் போக்கு பற்றி அறிந்துகொள்வோம்.
நைட் என்னும் குதிரையானது மற்ற காய்களுடன் சம்பந்தப்படாதது.மற்ற காய்களைப்போல இடையில் கிடைக்கும் காலி கட்டங்களில் அமராது.அதேநேரத்தில் இடையில் காய்கள் இருந்தால் அதை அடிக்காமல் தாண்டிச்செல்லும் தன்மையுடையது.ஒருமுறை நகர்வுக்கு மூன்று கட்டங்கள் நகரும்.அப்போது எல் வடிவத்தில் சென்று திரும்பும் தன்மைகொண்டது.
இந்த வினோதப்போக்கினால் ஆரம்பநிலை ஆட்டங்களில் அதிக சக்திபெற்ற காயாக  உள்ளது.இரண்டு குதிரைகளையும் அடுத்தடுத்த கட்டங்களில் வைத்தவாறு நகர்த்திச்சென்றால் எதிரியை திணறடித்து தோல்வி நிலையைக்கூட ஏற்படுத்தும்.கருப்புக்கட்டத்தில் நிற்கும் குதிரை நகரும்போது வெள்ளைக்கட்டத்தில் அமரும்.வெள்ளைக்கட்டத்தில் நிற்கும் குதிரை நகரும்போது கருப்புக்கட்டத்தில் அமரும் தன்மை கொண்டது.இரண்டு கட்டங்கள் பைலில் சென்றால் ஒரு கட்டம் ரேங்கில் திரும்பும்.ஒருகட்டம் பைலில் சென்றால் இரண்டு கட்டம் ரேங்கில் திரும்பும்.இரண்டு கட்டம் ரேங்கில் சென்றால் ஒரு கட்டம் பைலில் திரும்பும்.ஒரு கட்டம் ரேங்கில் சென்றால் இரண்டுகட்டம் பைலில் திரும்பும்.கழப்பமாக இருந்தால் படத்தைப்பாருங்க எளிதாக புரியும். குதிரையின் மதிப்பெண் மூன்று.



சதுரங்கப்போட்டிகளில் ஆர்வமுள்ள நண்பர்களே,உங்களுக்காக குதிரை நகரும் வினோதப்பயணம் பற்றிய வரைபடங்கள் கீழே பதிவிட்டுள்ளேன்.மிக எளிமையான நகர்த்தல்கள்தாங்க.பயப்படாமல் பொறுமையாக ஒழுங்குபடுத்தி பயிற்சி செய்து பழகுங்க!..










அடுத்த பதிவில் ரூக் பற்றி பதிவிடுகிறேன்.கொஞ்ச நாள் பொறுமை காத்து அருளுக.
 என அன்புடன்,சி.பரமேஸ்வரன்,
அரசு பேருந்து ஓட்டுனர்,
தாளவாடி கிளை..9585600733
 எனது மின்னஞ்சல் முகவரி
(1)paramesdriver@gmail.com
(2)emailtoparames@gmail.com

சதுரங்கம்(chess) கற்கலாம் வாங்க -06

அன்புடையீர்,
 வணக்கம்.இந்த பதிவில் சதுரங்கவிளையாட்டில் பிஷப் நகரும் போக்கு பற்றி அறிந்துகொள்வோம்.
    பிஷப் ஆனது போர்டில்  ராஜா ,ராணிக்கு அடுத்தார்போல் பக்கத்தில் அமர்ந்திருக்கும் .பிஷப் ஒவ்வொரு ஆட்டக்காரருக்கும் இரண்டுவீதம் இருக்கும்.இரண்டில் ஒன்று கருப்பு கட்டத்திலேயே நகரும் தன்மை உடையது.இன்னொன்று வெள்ளைக்கட்டத்திலேயே நகரும் தன்மை கொண்டது.மேல் வலது,மேல் இடது குறுக்குக்கட்டங்களிலும்,கீழ் வலது,கீழ் இடது குறுக்குக்கட்டங்களிலும் போர்டின் கடைசிக்கட்டம் வரை நேராக பயணித்து திரும்பி வரும் தன்மைகொண்டது.இதன் மதிப்பெண் முன்று.
  பிஷப் கட்டங்களில் நகரும்  போக்கு பற்றி இங்கு அறிந்துகொள்ளுங்க.

அடுத்த பதிவில்  நைட் என்னும் குதிரையின் தனித்தன்மை போக்கு பற்றி அறிந்துகொள்வோம்.
 என அன்புடன்,
சி.பரமேஸ்வரன்,
அரசுப்பேருந்து ஓட்டுனர்,
தாளவாடி கிளை.